职位描述
我们正在寻找一位聪明、有才华、热爱游戏的 Unity游戏开发工程师,加入我们的团队,为数百万玩家带来更棒的游戏体验。您将参与的项目:
《可口的比萨》于2014年12月全球首发
全球版下载量高达2650万次。
2022年3-4月荣登中国区iOS游戏免费榜第1名,并连续霸榜数周。https://mp.weixin.qq.com/s/CBZsHZofpYZSpKe0R8UceA
2024年7月荣登美国区iOS游戏免费榜第3名。
《可口的咖啡》于2025年2月全球首发
短时间内全球版下载量已高达1500万次。
2025年3月即在美国区荣登iOS游戏免费榜第1名。
Unity 游戏开发工程师(工具开发 / 本地化方向)
职位描述:
专注于 内部工具开发 和 本地化流程建设,为我们的移动游戏产品提供强大的技术支持。
你将使用 Unity 编辑器与 C# 编写定制工具,提升本地化效率,并主导多语言内容的集成与验证工作,确保全球玩家都能获得高质量的游戏体验。
在 Unity 编辑器中开发内部工具,用于导入、导出、检查和验证本地化文本内容。
管理和优化游戏的本地化工作流程,包括翻译任务分配、进度追踪、资源集成等。
协同产品、策划、翻译人员及外包团队,确保多语言内容高效、准确上线。
设计自动化流程,逐步替代第三方本地化平台,实现平台化、可视化管理。
根据项目需要,参与游戏原型开发、内容验证或功能性调试。
关注流程细节和用户体验,推动整体本地化技术能力提升。
任职要求:
精通 Unity 引擎与 C#,具备在编辑器环境下开发插件和工具的经验。
对本地化流程有基本理解,能处理常见文件格式(如 CSV、JSON、PO/XLIFF 等)。
有良好的沟通能力,能够协调内外部资源,推动本地化任务落地。
中英文沟通能力良好,能够阅读技术文档并进行跨语言协调。
熟悉版本控制工具(如 Git),具备良好的协作开发能力与代码管理习惯。
注重细节与执行力,能独立完成工具开发与流程优化工作。
请在简历中提及 “细节决定美”,我们相信真正的美来自打磨每一个小细节。
任职资格
3 年以上 Unity 开发经验,必须有移动游戏开发经验。
计算机科学或相关领域学士学位,或具备同等专业经验;熟练掌握 Unity,引擎核心功能和架构。
热爱游戏,对用户体验和多语言内容表现有强烈关注。
加分项:STEM 相关领域硕士学位。
加分项:有使用过本地化平台(如 Phrase)的经历。
加分项:有脚本语言经验(如 Python、Node.js),用于构建自动化工具链。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕