岗位职责:
1.根据原画制作全流程3D游戏角色的建模和材质贴图
2.各种美术风格并且能够按照项目的具体需求完成项目指定的任务,同时满足质量要求;
3.处理上级和客户的反馈问题;
任职要求:
• 熟悉角色建模、UV展开、贴图等流程,能够在较短时间内完成任务。
• 游戏行业至少1年以上的工作经验,熟练掌握3D软件(Zbrush、3D Max、Maya、Substance 3D Painter等);
• 具备良好的团队合作能力,能够按时按质完成工作;
•专科以上学历,艺术类相关院校专业毕业或游戏类专业培训班毕业。
( 加分项:雕塑经验,UE4,U3D引擎使用经验,有项目经验优先)
简历投递时请务必附带一份作品集!