游戏次世代角色设计师(大厂项目)
1.2-1.8万
成都 大专
成都郫都区科幻大道596号附24
岗位职责:
1、根据制作要求创作和实现电影级别的角色、道具和场景所需的材质贴图;
2、根据导演、视效总监的要求,对生物类角色、道具、场景、三维扫描造型进行修复,且布线合理,绘制出电影中的角色、场景材质;
3、按计划完成所分配的资产任务,制定贴图材质方案,与灯光部门协作保证材质在渲染中完美呈现;
4、有一定的自我创新设计能力,能够解决创意和技术的难题;
5、与上下游环节紧密配合,高质高效完成工作任务。
任职要求:
1、大专及以上学历,艺术院校雕塑或美术相关专业背景;
2、有一定美术基础及审美水平,有很强的形体塑造和空间造型能力;
3、熟悉生物、人物、场景、道具建模,精通表情制作及三维扫描技术,有3-5
年以上相关行业工作经历;
4、熟练使用 Maya、Photoshop、Mari、SubstancePainter 及其他贴图绘制软件;
5、能够熟练使用相关三维雕刻软件进行制作,对于材质、灯光、渲染等模块有深入了解者优先;
6、热爱 CG 行业,具有团队合作精神,有良好的沟通能力和理解能力,学习能力及抗压能力强。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕