职位描述
岗位职责:
1. 概念设计:依据游戏的世界观、剧情及策划需求负责角色、场景、道具等元素的概念设计, 用独特且富有想象力的视觉呈现,为整体美术风格奠定基础。
2. 风格把控:确保设计风格契合项目定位,无论是写实、Q版、奇幻等风格,都能精准把握,同时保持美术风格在不同元素间的一致性与协调性。
3. 细节刻画:对角色的服饰纹理、表情神态,场景的建筑结构、自然景观,道具的功能造型等进行细腻描绘,增强游戏元素的真实感与吸引力。
4. 团队协作:与策划、建模、特效等团队密切沟通理解设计意图并及时调整方案。配合其他部门, 提供专业的美术支持。
5. 优化调整:根据项目反馈和需求,对设计作品进行优化和修改,提升视觉效果,保证最终美术成果符合项目预期。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术、插画等相关专业。拥有扎实的美术功底,精通素描、色彩、构图等绘画技巧。
2. 熟练掌握Photoshop、SAI等绘画软件以及3D建模软件(如Maya、3dsMax)的基本操作能够高效完成高质量的绘画作品。
3. 对不同历史时期、文化背景下的艺术风格有一定了解,并能灵活运用和驾驭。
4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够准确理解策划和其他团队成员的需求,并清晰表达自己的设计思路。
福利待遇:
1. 工作时间:9:30-18:00,周末双休,法定节假日随国家规定;
2. 年终奖金;节日福利;不定时员工福利等。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕