职位描述
主要岗位职责:
1、精通动画十二法则(挤压拉伸、预备动作、跟随动作等),能灵活运用于角色动作设计;
2、具备镜头语言理解力,包括分镜绘制、节奏把控及情感表达技巧;
3、熟练使用Maya软件,根据导演或客户的要求负责制作项目中的角色动作,能够独立设计完成角色的一套攻击以及基础动作;
4、负责制作高质量的游戏动画,肢体动画;
5、掌握Maya骨骼架设与蒙皮,在保证品质的前提下提升产能上的工作效率;
6、熟练掌握二维或三维动画制作软件,有独特的创意和扎实的美术功底,参与各种动画项目,从角色设计到场景构建,让每一个画面都充满生命力。
任职要求:
1. 大专以上学历,美术专业优先,熟练掌握 Maya、3D MAX、Unity 等软件;
2.有较强的研发经验以及参与制作二次元动作类游戏项目经验者优先;
3.有丰富的创意和想象力,能够独立完成动画制作者优先。
4.较好的分析和沟通能力,能够承受工作压力,有较强的学习能力和敬业精神,具备良好的团队合作精神;
5.动作设计基本扎实,较强的学习创新能力,知识面广;
6.热爱游戏,对动画有追求极致的自我要求。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕