岗位职责:
1、与游戏美术团队合作,根据游戏需求设计和制作各种特效,例如火焰、水流、烟雾、爆炸等;
2、使用3D制作软件,如Maya、3DMax等,进行特效贴图、动画、制作等;
3、使用特效软件,如粒子特效软件、物理引擎、渲染器等,制作特效效果,并将其整合到游戏引擎中;
4、根据游戏场景和玩家操作,调整特效的参数和效果,以确保特效与游戏的整体视觉和统一;
5、与其他程序员和美术老师密切合作,确保特效能够良好地运行在unity引擎中,并且性能得到优化。
任职要求:
1、熟练掌握游戏美术制作技术,如建模、纹理、动画、制作等;
2、熟练掌握各种制作特效的软件;
3、拥有良好的美术基础和设计能力,有一定的手绘能力。