岗位职责:
a.使用unity对场景进行场景搭建和灯光氛围布置,配合导演、美术进行调整细化
b.参考气氛稿,进行人物布光、材质调整,打磨完善镜头的画面表现
c.负责引擎渲染输出,对各种分层素材合成及调色优化
任职要求
所需技能/经验要求:
a.全面了解照明技术,掌握动态照明、预烘培光照贴图解决方案
b.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩彩、光影关系,氛围塑造有优秀的感知力
c.熟练掌握ue/unity、maya/max、substance等工具
d.熟练掌握一款合成调色软件,nuke/davinci/ae
e.有角色pv、游戏cg制作经验