职位描述
【岗位职责】
1. 负责Playable试玩广告的全流程开发,包括3D/2D场景搭建、交互逻辑实现、动画效果设计、包体优化和性能优化;
2. 基于Cocos Creator 3.8+引擎开发高性能、轻量化的试玩广告;
3. 基于现有框架,按规范编写可维护、可迭代的高质量代码,
4. 需要有多种游戏创意类型的开发经验,例如:实时战斗、跑酷、三消等。
【任职要求】
引擎技能:
- 精通Cocos Creator 3.8+引擎开发,熟悉物理引擎、动画系统、3D和2D交互等;
- 具备3D项目开发经验,能独立完成模型导入、光照设置、材质调整及相机控制;
- 熟悉2D开发流程,包括UI布局、UI动效,曲线等;
编程能力:
- 熟练使用TypeScript/JavaScript,具备良好的代码规范与架构设计能力;
- 熟悉WebGL/OpenGL ES基础,对于移动端性能有敏锐的察觉能力;
- 能快速熟悉框架、迭代其他人的游戏项目能力;
其它能力经验(以下能力是加分,不是必需):
- 有3D数学基础,掌握四元数、矩阵等操作;
- 有Web引擎代码学习经验,比如CocosCreator、Threejs、Laya;
- 有图形相关经验,能了解延迟着色、后期效果处理,或者是顶点、片段Shader编写;
项目经验:
- 有多种游戏类型的项目开发,对于这些游戏类型的技术有深入理解;
- 接受从Laya、Unity等引擎开发转Cocos Creator。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕