岗位信息:
1.年龄要求:20-36岁
2.学历要求:大专及以上
3.工作时间:做六休一,早九晚六
5.经验不限
6.热爱游戏行业
7.每年一次升职加薪机会
8.互相分享经验【不限定岗位】
岗位要求:
1.依据项目需求,使用专业的三维建模软件,如3ds Max、Maya等,进行三维模型的PBR全流程设计和制作 。Maya优先。
参考项目的平面图、设计图纸、实物样品等,对建筑、道具、角色等进行三维建模,并确保模型的准确性和高度仿真度。负责对建模过程中的资料整理、备份和管理,确保设计资料的准确性和完整性 。
2.品行端正,有上进心.能吃苦耐劳,做事认真仔细,美术相关专业,有较强的审美和创意思维优先
3.根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,设计制作符合的3D场景资源
4.配合策划.程序以及美术其他岗位,进行技术测试并跟进最终表现结果
5.工作稳定性好,承压能力要强,有良好的沟通和团队协作能力
6.简历中请附带具有代表性的个人作品【很重要务必携带】
7.所需技能: 3DMax、ZBrush、3D建模、贴图【颜色贴图、金属度贴图、粗糙度贴图、法线贴图、凹凸贴图、发光贴图】、3D角色、Substance Painter、Blender、MD、RizomUV、八猴、PS、骨骼绑定(加分项)
8.熟悉Unity3D的基本操作,能够在游戏引擎中摆放场景、查看效果
9.有扎实的时间管理和问题解决能力,可以在快节奏的环境中运作。