职位描述
岗位职责
1、负责三维场景的灯光、材质、渲染设置,确保最终画面达到项目要求的视觉效果(写实/风格化)。
2、输出分层渲染文件,便于后期合成调整。
3、根据客户需求,创建逼真或风格化的材质(如金属、玻璃、布料等)。
4、设计合理的灯光方案,模拟自然光效或特殊氛围
5、平衡渲染质量与效率,优化场景参数(采样值、光照计算等)以减少渲染时间。
6、解决渲染常见问题(噪点、闪烁、漏光等)。
任职要求
1、大专以上学历,抗压性强,有责任感、注重效率,良好的沟通表达能力;
2、精通C4D渲染模块(标准/物理/Octane/Redshift渲染器);
3、熟悉材质系统(节点编辑、PBR流程)、灯光类型(HDRI、IES等)。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕