职位描述
游戏风格为:古风仙诡,MMO
工作职能
1、负责游戏的交互设计、信息架构、进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档;
2、与多岗位协同合作,确保功能、视觉、动效及世界观设定等要素的完整性和一致性,推动项目进度,把控设计方案落地质量;
3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质;
4、参与交互规范的维护与推进;
5、收集并分析游戏体验问题,关注玩家反馈,持续优化游戏内交互体验。
任职要求
1、熟练使用设计软件高效输出设计方案,有Unity引擎使用经验者优先;
4、逻辑思维清晰,注重细节,具备良好的沟通表达能力和团队协作意识,能承受一定工作压力;
5、热爱游戏,具备丰富的游戏体验经验,善于观察、总结与分析,关注行业设计趋势;
6、具备多平台设计经验者优先。
7、投递时请提交作品集
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕