职位描述
岗位职责:
1.美术与设计能力:
-美术基础:熟练掌握造型、透视、光影、构图、色彩等美术常识
-具备较强的审美能力和色彩运用能力。
2.场景设计能力:
-能够根据游戏设定和玩家需求、规划关卡或场景的整体框架、小动物的运动轨迹等
-通过光线、路径设计、地标引导玩家探索,设定玩家路线
-包括:植被的分布、地形布局、场景风格把控等
3.环境氛围营造:
-熟悉灯光渲染技巧、天气系统(如雾气、天空球)表现、粒子特效等,增加场景的沉浸感
4.材质编译能力:
-了解PBR材质流程:熟悉次时代制作方式,具备调整3D模型材质能力
-基础材质绘制编译:地表、岩石、植被等
-特殊材质编译:比如河流,水面的折射和反射等效果
-具备常见的shader的编写能力:岩石、地图、植被、水面等
-熟悉AI辅助工具设计(如生成地形材质),可适当使用ai,提升效率
5.技术能力:
1.熟悉游戏引擎操作:Unity/Cocos Creator 3.8,能够搭建关卡、调整材质、优化光照贴图等
2.熟练使用工具:3ds Max、Maya、worldcreator、ZB,SP等相关建模经验
3.性能优化;
-能够优化场景资源、确保游戏在不同移动平台效果统一、流畅运行
-具备材质、模型方面优化能力:
-贴图大小,模型面数,灯光和阴影参数,场景优化(看不见的,远的地方,面能省就省)
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕