职位描述
职位描述:
1、 建模与资产制作:负责高精度设备及场景的3D建模工作,优化材质纹理以提升视觉效果;
2、 设计并实现天气变化、爆炸、管道及内部液体实时流动等复杂特效;
3、 制作PBR材质贴图(Diffuse/Normal/Roughness),还原器物原始形貌与质感;
4、 跨平台交付,确保项目能够在前端环境下顺利运行,进行必要的适配工作;
5、 资源优化,实施模型轻量化策略(LOD),提高渲染效率而不牺牲视觉质量;
6、 实现设备启停、物理交互等程序化动画效果。
任职要求:
1、 拥有3年以上相关工作经验,影视传播、美术类相关专业优先;
2、 精通Unity、UE的美术工作流程,包括材质、灯光、粒子系统等及平面设计相关软件;
3、 熟练使用主流3D建模软件(3ds Max/Maya/Blender等),并能完成高质量材质制作;
4、 熟悉地理场景的设计,需掌握Cesium或ArcGIS的空间坐标转换技术;
5、 能够根据实际场景、航拍影像或技术图纸等,创建精准3D模型;
6、 能够设计并实现各类仿真过程的可视化效果和动画演示,了解3D模型优化技术,熟悉发布流程;
7、 具备良好的审美能力和艺术修养,拥有较强的三维空间想象力及识图能力,能独立完成高质量 3D 模型创作,对造型和色彩有出色的审美鉴赏力;
8、 具有与程序开发人员对接的经验,了解数据驱动的可视化实现方式,能够配合开发人员实现交互功能的视觉反馈;
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕