一、岗位职责
1.全流程视觉创作:独立或主导完成从创意脚本策划、三维建模、材质灯光、动画设计、渲染输出到后期剪辑合成的全流程视频、动画制作。核心任务是制作公司产品介绍、解决方案演示、成功案例展示等宣传视频。
2.行业专题可视化:专注于公路、桥梁、隧道、智慧交通等场景,制作工程施工模拟动画、交通流仿真、数字孪生系统漫游、项目汇报影片等。能将复杂的工程技术方案转化为通俗易懂的动态影像。
3.前沿技术探索与应用:探索并尝试将VR虚拟现实、AR增强现实、交互式演示、轻量化Web3D等新技术应用于项目展示与客户体验中,提升视觉呈现的互动性与沉浸感。
4.跨部门协同与支持:与技术、产品、市场团队紧密合作,深入理解业务逻辑与数据内涵,确保视觉作品准确传达核心价值,并为各类市场活动提供高质量的视觉素材支持。
二、任职要求
1.硬性技能要求:
(1)三维软件精通:必须精通 3ds Max 或 Maya 中的至少一款,并熟练掌握 V-Ray、Corona 等主流渲染器进行高质量效果图与动画渲染。
(2)后期制作熟练:熟练使用 Adobe After Effects、Premiere Pro 进行视频剪辑、特效包装、调色与合成。掌握 Photoshop 进行必要的平面设计与贴图处理。
(3)行业软件了解:解或能快速学习 AutoCAD 等工程图纸软件,具备识图能力,能依据工程图纸进行精确建模。
2.关键软性能力:
(1)卓越的审美与叙事能力:对光影、色彩、构图和镜头语言有深刻理解和出色把控力,能够用视觉语言清晰、有力地讲述技术故事。
(2)强大的沟通与理解能力:能够准确理解项目需求,与不同专业背景的同事高效沟通,并能清晰阐述自己的设计思路。
(3)出色的学习与解决问题能力:对新技术保持好奇心,能主动研究并解决制作过程中遇到的技术与艺术难题。
三、优先条件
1.行业经验优先:拥有公路、桥梁、市政、轨道交通等基础设施领域的三维可视化或动画项目经验者将获得优先考虑。请务必在作品集中提供相关案例。
2.技能拓展优先:掌握 Unreal Engine 或 Unity 等实时渲染引擎,并有用其制作交互式内容或高质量过场动画的经验。
3.综合素质优先:具备优秀的方案策划和文案提炼能力,能参与前期创意。
四、学历与经验
1.学历:动画、数字媒体艺术、影视后期、视觉传达、建筑设计或相关专业本科及以上学历。
2.经验:具备 2年及以上 全职三维动画/视频制作经验。对行业有深刻理解的优秀应届毕业生也可考虑。
五、证书资质(加分项,非必需)
1.拥有 Autodesk(3ds Max/Maya)、Adobe(AE/Pr) 等官方认证证书。
2.其他与三维动画、视觉设计相关的技能等级证书。
六、薪资待遇
1、综合年薪 10万 - 25万元 (具体面议,根据能力定级)。
2、五险一金,周末及法定节假日休息。
3、提供午餐、节日福利、生日福利等。