工作内容
1.负责游戏内战斗相关特效的设计与制作,包括但不限于角色技能、武器打击、受击反馈、场景破坏等特效;
2.深入理解战斗动作与技能逻辑,通过特效强化打击感、节奏感和视觉冲击力;
3.与策划、动作设计、程序团队紧密协作,确保特效表现与玩法逻辑的高度匹配;
4.参与制定特效制作规范,推动团队技术流程的标准化与创新。
任职要求
1.美术相关院校专业,2年以上工作经验,本科及以上学历,参与过至少一款完整的Unity项目开发经验;
2.扎实的美术功底,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力;
3.对游戏各种技能.战斗.人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感;
4.熟练操作3D特效制作软件,精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件;
5.熟悉主流游戏引擎及相关插件,U3D引擎;
6.具有强烈的责任心和工作耐心;
7.具有良好的沟通能力和团队协作能力。