职位描述
岗位描述:
1、负责根据游戏核心设定和世界观,对游戏关卡进行设计和制作(PVP/PVE副本,怪物AI等)。
2、负责角色技能设计及角色关卡平衡性调优,从概念设计、白盒搭建到落地的全流程关卡设计。
3、负责提出对应技能所涉及的游戏引擎及逻辑需求,使用Unity和脚本等实现关卡和战斗逻辑。
任职要求:
1、专科及以上学历,熟悉moba、rpg、slg或卡牌等中重度游戏的技能设计思路与需求实现逻辑。
2、至少经历过1个完整MOBA、ARPG、MMOARPG或SLG等中重度类型3D项目,并在其中独立负责过完整关卡的设计。
3、具备良好的沟通能力,思维逻辑严密清晰,对美术表现敏感,熟悉U3D的制作流程。
4、有一定程序基础的优先,有关卡相关个人作品优先。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕