岗位职责:
1、负责制作高精度次世代场景模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;
2、根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的山石、树木、金石等雕刻工作;
3、擅长写实雕刻、古风建筑、风格化场景、二次元场景制作。
任职要求:
1、3年及以上相关工作经验,雕刻功底扎实或贴图优秀者优先考虑;
2、有一定雕刻功底,熟悉次世代场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的理解能力;
3、造型还原能力好,对于手上的任务目标是做的更好;
4、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型;
5、对于场景整体结构有一定的认知理解和把控能力;
6、熟悉软件烘培高质量法线贴图;
7、熟练3Dmax、maya、substance painter、quixel suite等次世代制作软件绘制高质量的材质贴图。
8、良好的沟通能力、执行力及责任感,有团队合作意识;
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