职位描述
异地候选人可线上面试!
岗位职责:
1、使用unreal4引擎进行 ue4前端开发偏UMG界面,框架的搭建和后续功能的开发;
2、运用unreal4中的语言及插件技术解决项目开发问题,定制开发移动端的高级渲染效果;
3、配合并支持内部团队,针对游戏在引擎中进行整体效率优化;针对需求定制增改UE4引擎底层功能,及相关工具。
任职要求:
1、3年以上游戏从业经验;3年以上UE使用经验,熟悉Unreal商业引擎开发环境;
2、精通C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编程习惯于文档编写能力;
3、数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础;
4、熟悉下列中一项或几项优先:图形渲染、物理引擎、AI、动画、引擎底层基础(例如内存管理等等)
5、具有优秀的学习能力、独立分析和解决问题能力,良好的团队合作精神。
6、熟悉UE5的Gameplay框架、GAS、AI行为树或网络同步机制(如RPC)等者优先。
7、结合C++与蓝图,实现引擎与外部系统的接口和功能模块,确保数据同步与功能调用的可靠性。
8、有ue3相关开发经验者优先考虑
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕