职位描述
岗位职责:
3年以上电影/游戏行业绑定师工作经验
负责高精度或复杂3D资产的绑定工作(角生物、道具等)以实现预期的游戏内和过场色、动画表现
紧密配合动画设计师,尽可能满足他们对游戏开发的需求
熟悉模型拓扑知识、解剖知识、生物骨骼肌肉结构及运动规律、运动变形规律:
精通脸部表情绑定设置,制作blendshape能力
熟练使用MAYA、Zbrush、Mel等专业软件
了解人物动作的节奏和动力学原理等动画原则:热爱动画,想象力丰富:
任职资格:
负责电影级的生物绑定,能根据项目特点创造准确易控制的绑定系统
具备良好的绑定能力,使用Maya MelPython辅助绑定工作并提升绑定和动画工作效率:
根据需求制作高精度脸部绑定系统:
对绑定疑难问题进行分析并与程序配合解决
同时熟悉Maya和3Dmax绑定流程优先
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕