工作职责:
1、负责3D写实类角色的模型、烘焙、贴图、LOD以及最终引擎设置等工作;
2、能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下独立完成工作;
3、能够自我检查作品并协助leader处理项目中出现的各种问题;
4、及时处理leader和客户反馈的问题,理解leader提出的修改意见,并独立修改;
5、协助进行新项目的测试工作;
任职要求:
1、2年以上工作经验,大专及以上学历,动画、电子游戏等相关专业优先;
2、精通常规3D软件 (MD,Zbrush,3D Max, Maya,Substance Painter等);
3、旺盛的求知欲,不断更新知识结构和软件技能并运用到工作中;
4、至少在两个制作流程上有所专长(MD、高模、贴图);
5、至少在两个模块有丰富的制作经验(布料表现、人头人体、盔甲硬表面);
6、深入了解游戏,热爱游戏行业并且热衷于游戏制作;
7、有海外写实项目经验者优先。