岗位职责:
• 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图;
• 了解各种美术风格并且能够按照项目的具体需求;
• 学习及时的新软件工具和技术;
• 可知项目提出指定的任务,同时满足质量要求;
• 在将任务交到组长审查前,应先用检查表对最终作品的质量进行检查;
• 处理组长,美术,和客户的反馈问题;
• 遇到任何故障,应及时告知组长;
• 上级交办的其他工作任务。
任职要求:
• 熟练掌握3D软件 (Zbrush,3D Max, Maya等);
• 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;
• 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。