知名外资游戏企业,写实射击游戏角色建模及外包项目管理
驻场形式,双休法休,六险一金
你的日常工作
· 产出符合项目美术及技术需求的角色模型与贴图资产,包含但不限于布料解算,硬表面装备,生物模型等。
· 制作高质量角色毛发效果,包含但不限于使用模型插片,插件生成等方法
· 与原画团队协作,在模型正式制作之前针对角色设计提出模型制作中的风险点与解决方案。
· 与动画与特效团队协作,确保角色模型资产能够满足动画与特效的制作需求。
· 与产品经理和美术主管一起对角色模型资产的日常任务进行优先级排序、管理和规划。
· 根据项目的美术方向、技术限制和截止日期,负责来自外包供应商所提交角色模型资产的日常管理以及质量把控。
· 与TA团队紧密协作,完成角色的整合以及优化工作,确保资产在引擎中能够表现正确的美术效果。
你需要具备
· 扎实的美术与模型功底,对于AAA以及写实射击游戏的生产流程有比较为清晰准确的理解
· 对游戏行业充满热情和激情
· 有能力创作出高质量且符合技术规范的角色模型与贴图资产
· 精通模型生产相关的软件,包含但不限于Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, 3ds Max以及Photoshop等
· 熟练掌握标准PBR流程贴图的制作流程与规范
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· 对于现代化军事装备有一定的理解,尤其是模块化的战术装备,能够较好的用模型还原实物
· 具有较强的雕刻与布料解算能力,能够制作出高质量的现代军事化服装与道具模型
· 具有较强的学习能力,能够适应不同主题的模型制作需求
· 具备良好的沟通协作能力以及积极主动的心态,能够在包含不同工种(程序,美术,策划等)的团队中与相关团队成员保持高效的合作
· 具备良好的英文读写能力(口语为加分项)