职位详情
游戏服务端开发工程师
3-4万
合肥康方网络科技有限公司
合肥
3-5年
本科
01-12
工作地址

合肥市长丰县滁河北路北城世纪金源购物中心(双墩路店)

职位描述
岗位职责
服务器架构设计与开发:负责游戏的服务端架构设计、搭建和核心开发工作,确保系统的高可用、可扩展性和安全性。
功能开发与实现:
实现游戏核心逻辑后端部分,包括但不限于战斗系统、状态同步、技能结算、关卡流程、局外建筑交互等功能。
负责多人联机同步机制的设计与实现,保证玩家与怪物、玩家与玩家、玩家与环境之间交互的实时性和一致性。
设计与实现数据库结构,管理玩家账号、角色数据、道具、进度等信息的存储与读取。
运维与稳定性保障:
负责服务器部署、监控、维护和优化,保障线上服务稳定运行。
设计和实施防作弊机制,应对各种网络攻击和安全问题。
性能优化:持续分析和优化服务端性能,包括内存、CPU、网络带宽等,解决高并发下的性能瓶颈。
技术支持和协作:与客户端程序员、策划、测试等团队成员紧密合作,提供技术解决方案,并协助解决开发过程中的各种技术问题。
任职要求
任职要求
计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历,3年以上游戏服务端开发经验,有完整的上线项目经验。
精通C++,具备良好的面向对象编程思想和扎实的编程功底,熟悉常用数据结构和算法。
熟练掌握至少一种数据库技术(如MySQL, Redis, MongoDB等),并能进行高效的数据库设计和优化。
深入理解网络编程,精通TCP/UDP、HTTP/WebSocket等网络协议,有丰富的网络同步和性能优化经验。
熟悉Linux开发环境,掌握常用的命令和脚本编写。
熟练使用Git等版本控制工具。
经验与能力:
有大规模并发系统的设计和开发经验,了解分布式、微服务架构理念。
具备很强的分析问题和解决问题的能力,能独立承担复杂功能模块的设计与开发。
具有良好的团队协作精神和沟通能力,工作积极主动,责任心强,能承受一定的工作压力。
加分项:
引擎经验:有Unreal Engine(UE4/UE5)项目开发经验,熟悉UE的网络同步框架(如Replication、RPC)、Gameplay框架者优先。
技术广度:
熟悉Docker等容器化技术,有Kubernetes实践经验者优先。
有AWS、Azure、阿里云等云服务平台的使用和部署经验。
了解Protobuf、MessagePack等数据序列化/反序列化技术。
项目匹配度:
对SLG,类传奇,类肉鸽游戏有项目经验或浓厚兴趣
个人素质:热爱游戏,对技术有激情,有较强的学习能力和自驱力。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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