职位详情
全息内容设计
8000-15000元
北京执惟企业运营管理有限公司
北京
3-5年
大专
01-19
工作地址

长新大厦1106

职位描述

岗位职责

(1)创意策划:基于IP原点和项目经营需求,完成创意策划及脚本或分镜的输出;

(2) 模型创建:负责全息内容所需的场景、角色、商品等3D场景模型资产的创建、优化与管;

(3)动效设计:根据经营场景需求及分镜方案,设计符合场景调性的动态效果,包括角色动作、场景转场、光影变化、互动响应等,确保动效兼具视觉吸引力与商业信息传递功能;

(4)实时动画制作执行:运用专业工具完成全息内容的动画制作,并结合经营场景优化动效节奏与呈现形式;

(5)后期合成与音画整合:将三维模型、动态素材、字幕、音效等多元素进行精准合成,完成色彩校正、画面降噪、细节修复等优化工作;根据场景需求搭配适配音效,提升沉浸式体验;

(6)全息设备适配渲染与效果优化:根据全息纱幕、裸眼3D大屏、投影设备等硬件参数,调整渲染参数、动效分辨率、帧率、色彩模式等,避免出现画面变形、卡顿、色彩失真等问题;结合试播反馈优化动效细节,提升展示效果;

(7)AIGC工具高效应用:运用Runway、Pika Labs等AIGC工具生成基础动效素材;探索AI在动效风格迁移、批量制作中的应用,缩短项目周期;

(8)素材管理:负责素材库搭建,对常用模型进行标准化处理。

任职资格:

(1)学历:专科及以上,数字媒体艺术、影视与动画设计、视觉传达设计、艺术设计、美术学、工业设计、游戏美术等相关专业。

(2)年龄:25-40

(3)经验:3年以上三维场景建模及动效设计与后期合成经验,具备全息/裸眼3D相关项目经验者优先,需提供个人作品集(含3个以上完整案例,其中至少1个全息或沉浸式内容案例)。

(4)技能:

精通Blender、Maya、3ds Max等主流建模软件、C4D、After Effects、Animate等动效制作软件;熟练使用UE5/Unity等实时渲染引擎进行动画调试;掌握Premiere Pro、DaVinci Resolve等后期合成与调色工具;

掌握模型轻量化核心技术,了解实时渲染引擎(UE5/Unity)的基本工作原理,能根据渲染需求优化模型效果、控制动效文件大小与渲染压力;

熟悉全息投影技术设备的工作原理,可快速响应技术适配需求;

具备基础的AIGC工具使用能力,能运用AI工具辅助完成工作,提升工作效率。

(5)能力素质要求:

具备优秀的创意能力与节奏感,精准把控动效风格,平衡艺术表达与商业需求。

具备良好的空间想象力与审美能力,以及细节把控能力。

具备良好的沟通协作能力。

较强的学习能力,能快速抓取IP数字化的输出特征,并与不同硬件设备完成匹配。

工作地点在山东济宁

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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