职位描述
职位描述
Unity Zbrush 接受无相关经验/技能 建模 甲方公司 sp maya
【岗位职责】:
1、根据产品的设计稿、原画、草图等设计图样,进行3D建模和贴图绘制;
2、会用3D软件进行渲染、打光,渲染接近原画效果图;
3、会做一些简单的动效;
4、配合程序将模型导入Unity3D,并检查模型是否可以正确运行;
5、具备一定的审美和较强的理解能力和沟通能力。
【任职要求】:
1、本科以上游戏与动漫设计、数字媒体技术等专业实习生;
2、了解Unity、熟悉3DMAX等对场景、灯光、烘焙、数据、场景整合操作;
3、会Adobe Substance 3D Painter软件进行材质贴图;
4、能使用Unity中的shader编辑器(Graph),会ZBrush、有手绘功底等优先考虑;
5、对应用开发工作感兴趣、表达流利、清晰,有热情;
6、对应用程序建模软件有熟练的技巧;
7、具备一定程度的美术修养。
【福利待遇】
1、双休;
2、带薪法定节假日;
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕