一、岗位职责:
1. 系统设计与优化
- 参与游戏系统功能、玩法及界面的详细设计,确保符合用户操作体验。
- 配合主策划完成游戏子系统的细化设计,包括关卡、剧情、数值等方向。
2. 文档撰写与执行
- 编写策划需求文档、美术资源需求文档及程序功能说明文档,确保开发逻辑清晰。
- 独立或协助完成活动策划案、配置文件及测试需求文档的制定。
3. 跨部门协作
- 协调程序、美术、测试等部门资源,推进功能开发进度并验收成果。
- 跟进BUG修复与调优方案,定期向主策划汇报进度。
4. 测试与验收
- 负责功能自测及测试需求提交,确保版本内容实现的正确性。
- 根据用户反馈优化游戏系统,提升留存率与商业化效果。
5. 市场与竞品分析
- 分析竞品设计亮点,提出创新玩法并落地到项目中。
二、任职要求:
1. 学历与经验
- 计算机、游戏设计相关专业优先;优秀应届生或1年以上游戏策划经验者优先。
2. 核心能力
- 逻辑思维严密,了解游戏系统设计要点(如数值、关卡、剧情等)。
- 熟练使用Office、PS、XMind等工具,有一定美术或程序基础的优先。
3. 游戏素养
- 热爱游戏行业,熟悉卡牌、MMORPG、养成类游戏,至少有一款手游深度体验经历。
- 对玩家心理有深刻理解,能结合数据反馈优化设计。
4. 其他要求
- 执行力强,能适应高强度工作,具备抗压能力和团队协作意识。
- 沟通能力优秀,能清晰表达设计意图并推动跨部门合作。
- 性格情绪稳定,有积极的学习态度,踏实不浮躁
职位福利:五险一金、全勤奖、带薪年假、弹性工作、节日福利、不加班