职位描述
1. 使用 Unreal Engine 5 引擎进行客户端/服务端功能开发;
2. 参与项目架构设计、核心模块开发及性能优化;
3. 配合美术、策划、动画等团队,实现高质量的交互逻辑与视觉表现;
4. 编写高质量、可维护、可扩展的 C++ 代码,必要时使用蓝图系统快速原型验证;
5. 解决开发过程中遇到的技术难题,保障项目稳定推进。
任职要求
1. 计算机、软件工程、数字媒体或相关专业本科及以上学历;
2. 2年以上 UE4/UE5 引擎开发经验,至少完整参与过1个 UE5 项目上线或交付;
3. 熟悉 UE5 核心系统(如 Gameplay Framework、UMG、AI、网络同步、Niagara、Lumen/Nanite 等);
4. 具备良好的英文技术文档阅读能力;
5. 有以下经验者优先:
○ 游戏开发(尤其是3A、开放世界、FPS、RPG等类型);
○ 自研工具链或编辑器插件开发;
○ 多人联机或服务器架构经验;
○ 对图形学、物理模拟、动画系统有深入理解;
○ 会制作模型、动画、UI。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕