职位描述
职位亮点
- 前沿领域: 直接投身于空间计算革命,使用 Apple Vision Pro 创造前所未有的沉浸式数字文旅体验。
- 核心岗位: 作为团队的核心成员,您将主导从 0 到 1 构建我们的核心应用,拥有充分的技术决策权和发挥空间。
- 珍贵内容: 您将与海量国宝级的雕塑、古建筑等超高精度 PBR 模型为伴,亲手将中华文明的瑰宝以最震撼的方式呈现给世界。
- 技术驱动: 我们追求极致的视觉表现和交互体验,您将有机会探索并实践最前沿的图形学、渲染优化及空间交互技术。
- 精英团队与丰厚回报: 与行业顶尖人才共事,并获得具有市场竞争力的薪酬、期权以及完善的福利。
岗位职责
- 核心应用开发: 负责公司在 Apple Vision Pro 平台上的核心应用的架构设计、原生功能开发和性能优化,确保应用稳定、流畅、高质量。
- 3D模型集成与展示: 与美术和技术美术团队紧密协作,主导将扫描的高精度PBR(Physically Based Rendering)模型(雕塑、古建筑等)高效、高保真地集成到 visionOS 应用中。
- 沉浸式体验打造: 基于 visionOS 的特性,设计并实现创新的空间交互方式(如手势、眼动追踪),让用户能够以“身临其境”的方式游览、观察和互动。
- 性能优化: 针对 Vision Pro 的硬件特性,对应用的渲染性能、内存占用和功耗进行极致优化,确保在复杂场景下也能提供顶级的用户体验。
- 技术预研与创新: 持续关注 visionOS、AR/VR /MR及相关 3D 图形技术的发展趋势,探索新技术在数字文旅场景下的应用可能性,推动产品创新。
- 代码质量与团队协作: 撰写高质量、可维护的代码,沉淀技术文档,并与产品、设计、三维扫描等团队高效协作,共同完成项目目标。
任职资格必要条件:
- 原生开发经验: 3年以上 Apple 生态原生开发经验(iOS/macOS),对 AppKit/UIKit 有深入理解,熟悉 Swift 和 Objective-C,并对 SwiftUI 有扎实的实践经验。
- visionOS实践经验: 对 visionOS 有浓厚兴趣和深入研究,有实际的 visionOS 应用开发经验或个人项目者优先。熟悉 RealityKit 2 和 ARKit。
- 3D图形学基础: 熟悉 3D 图形学原理,对渲染管线有清晰的认识。有 Metal, SceneKit 或其他 3D 引擎(如 Unity, Unreal Engine)的使用经验。
- 性能优化专家: 拥有丰富的性能调优经验,能熟练使用 Instruments 等工具进行性能分析和瓶颈定位。
- 学习与解决问题能力: 对新技术充满热情,具备出色的自学能力和独立解决复杂技术问题的能力。
- 团队合作精神: 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够清晰地表达技术概念并与跨职能团队有效合作。
加分项:
- 有 Unity (URP/HDRP) 或 Unreal Engine 开发经验,特别是针对移动端或 VR 平台的性能优化经验。
- 熟悉 PBR 材质工作流,了解 glTF, USDZ 等 3D 模型格式。
- 具备云端方案的设计和实施经验,保障单眼4K 不低于30fps的云串流传输;
- 有游戏开发或数字孪生项目经验。
- 对中国古建筑、雕塑艺术或博物馆学有浓厚兴趣。
- 个人 GitHub 有高质量的开源项目或技术博客。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕