岗位职责
1、UE5开发:负责基于UE5的VR/AR项目核心功能开发、移植,优化性能与交互体验。
2、多终端交互:实现手机作为控制器的无缝连接,支持语音交互功能,确保跨平台流畅体验。
3、技术方案设计:与产品经理协作,将创意转化为可落地的技术方案,解决复杂技术难题。
4、性能优化:优化VR/AR应用的性能,确保VR场景的帧率稳定在90fps以上,AR场景在60fps以上,通过优化渲染设置、资源加载策略和设备硬件资源利用来实现。
5、持续创新:关注行业动态,引入新技术、新工具,推动产品技术升级。
任职资格:
1、精通UE5引擎,熟悉C++/蓝图,具备5年以上UE引擎开发经验。
2、深度参与过VR/AR项目开发,熟悉主流设备(如Pico、MetaQuest、HoloLens等)及交互设计。
3、熟悉多终端开发,在手机端(iOS/Android)与云游戏方面经验丰富。精准把握不同终端硬件特性和性能瓶颈,从手机芯片性能到VR设备的图形处理能力都要了如指掌。擅长根据终端差异调整项目资源分配(如针对低性能终端压缩资源)和显示设置(如适配不同屏幕分辨率),保障优质用户体验。同时,对语音交互技术(包括语音识别、合成)的原理和应用有深入认知。
4、良好的沟通能力,能与产品经理高效协作,快速理解需求并转化为技术方案。
5、强烈的责任心与团队合作精神,能在高压环境下保持高效输出。
6、对新技术充满热情,学习能力强,能快速适应行业变化。
加分项:
1、有成功上线的VR/AR项目经验,或在多终端交互、云游戏领域有突出成果。
2、熟练运用 Unreal Insights 等调试工具,能够利用该工具进行性能瓶颈分析、内存泄漏排查、网络同步问题诊断,并能提供过往项目中通过这些工具解决关键问题的详细案例。
3、对语音交互技术(如NLP、语音合成)有深入研究或实践经验。
岗位亮点:
1、前沿技术:基于UE5开发VR/AR项目,如眼球追踪技术在VR中的应用场景等,探索沉浸式交互的无限可能。
2、多终端创新:打造云游戏级解决方案,实现跨终端的无缝融合与创新交互。
3、团队核心:与产品经理深度协作,主导技术实现,推动产品从0到1。
4、成长空间:接触行业前沿技术,参与高影响力项目,与顶尖团队共同成长。