8000-12000元
阿米德集团研发大厦
岗位职责:
1. 场景构建与建模:
负责虚拟场景的三维地形、地貌的创建、编辑和优化,构建宏观世界框架。
使用3ds Max等建模软件进行基础模型资产的创建与处理。
根据项目需求,进行场景元素的布局、灯光烘培和氛围营造,确保场景的整体艺术效果和性能平衡。
2. 引擎内容制作:
熟练使用UE(Unreal Engine)或Unity3D引擎,将模型、贴图、特效等资源导入引擎并进行整合。
负责引擎内地形地貌的雕刻、纹理绘制、植被分布等具体的地编工作。
利用引擎工具链(如UE的Landscape、Unity的Terrain)进行大规模场景的高效构建。
3. GIS数据应用:
理解和应用GIS地理信息数据,能够使用ArcMap、SuperMap等专业GIS软件进行地理数据的处理、转换和导入。
将真实世界的地理信息数据(如DEM数字高程模型、卫星影像、矢量数据)转化为可在游戏或仿真项目中使用的三维场景基础。
岗位要求:
熟练使用主流三维建模软件优先考虑,如 3ds Max。
精通至少一款主流引擎的地形编辑系统,包括但不限于 Unreal Engine 或 Unity3D。
熟悉GIS相关知识和软件操作,如 ArcMap、SuperMap,有实际数据处理经验者优先。
掌握图像处理软件 Photoshop,用于贴图绘制、修改及UI素材的简单处理。
具备良好的审美能力、空间感,以及对光影、色彩、材质的敏锐感知力。
有数字孪生、智慧城市、军事仿真、VR/AR或大型开放世界游戏项目经验者优先。
拥有良好的团队协作精神和沟通能力,能承受一定的工作压力。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕