职位描述
岗位职责:
1. 根据分镜进行游戏内3D过场剧情动画的制作;
2. 进行角色及BOSS出场展示动画制作;
3. 进行剧情内对话通用动作的制作;
4. 与内外各环节部门沟通合作,推进项目落地品质,负责最终成片效果。
岗位要求:
1. 3年以上影视动画或游戏过场动画相关从业经验;
2. 熟练使用MAYA,动画基本功扎实,有较好的设计能力;
3. 镜头感强,对镜头语言有一定理解;
4. 热爱日系ACG文化,熟悉日系角色塑造与叙事结构;
5. 对角色性格有敏锐的嗅觉,能精准把握剧情内角色的设计痛点并进行加工;
6. 团队沟通能力优秀,责任感强,能配合其他模块提升游戏内剧情呈现效果;
7. 熟悉unity引擎timeline编辑模块优先;
8. 熟悉动捕全流程作业,熟悉MotionBuilder者优先。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕