岗位职责:
1、与其他策划部门协调怪物设计、战斗细节、模型质量并配合完成美术资源验收打磨等内容;
2、开发配置3D动作游戏中的怪物和宠物,包括战斗可玩性、打击感、怪物AI等相关内容;
3、配合角色战斗体验对已有怪物、宠物维护与调优,使其高品质落地于开放世界中。
岗位要求:
1、资深动作类游戏玩家,至少有3款动作冒险类的主机游戏深度体验,熟悉市面已有的动作类和宠物类产品,有较高的游戏水平;
2、1年及以上3DARPG从业经验,有独立的怪物/宠物设计与制作经验;
3、熟悉Unity引擎,有较长时间的lua/C#脚本编写经验者优先。
4、具备良好的沟通表述能力和抗压能力,熟悉并且热爱宝可梦者优先。