岗位介绍:
1. 进行 3D 角色制作与场景制作(手绘、次世代或写实);
2. 根据设定的 3D 角色或场景,进行模型优化、材质、贴图制作;
3. 协作制定美术开发流程,利用 unity 制作渲染管线、光照模型、材质、渲染效果;
4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供美术引导,提高项目品质;
5. 根据原画及策划需求,独立完成 3D 场景、角色、物品的建模及贴图绘制。
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术设计相关专业毕业。
2、3 年以上游戏公司 3D 建模制作工作经验,有成功商业项目经验,熟悉 3D 游戏中角色
制作流程;
3、具备快速建模能力,能根据设计要求完成物体的建模、贴图以及模型 UV 制作等;
4、具备扎实美术功底,整体把握能力和手绘能力,三维空间想象力,有一定设计创新能力,
对造型以及色彩有很好的认知;
5、良好的语言表达能力,思维敏捷应变能力强,合作意识强,能吃苦耐劳。
6、熟练的应用 3d max,Maya,Photoshop,Blender ,ZBrush,Bodypaint,Substance
painter, Marmoset,Vray,Sketchup 等软件进行模型制作。
7、热爱游戏,有绘画基础,造型能力强;有动画,特效相关经验;拥有 Unity 引擎开发经
验者优先。8、与相关需求部门协调沟通,按时完成分配的工作内容。