职位描述
岗位职责
1. 与引擎团队对接接口,负责游戏编辑器工具的前端架构设计与开发,提升工具的开发效率和使用体验;
2. 与团队合作实现游戏编辑器工具的前后端数据对接,保证工具的稳定性和响应速度;
3. 参与游戏编辑器的用户界面设计,实现直观高效的界面交互;
4. 参与游戏引擎功能模块或游戏玩法开发,协同后端优化数据结构和算法;
5. 负责游戏编辑器工具的维护、升级以及新技术调研,不断迭代产品功能。
任职要求:
1. 重点大学本科及以上学历,计算机科学或相关专业,研究生优先;
2. 3年及以上游戏开发或前端开发经验;
3. 精通前端技术栈,包括但不限于JavaScript/TypeScript、HTML5/CSS3,熟悉React/Vue等现代前端框架;
4. 对WebGL、ThreeJS等3D渲染技术有深入了解,有实际项目开发经验;
5. 拥有游戏编辑器或类似复杂项目构建经验;
6. 理解前端工程化和模块化开发,对前端性能优化有丰富的实践经验;
7. 熟悉游戏引擎基本原理,能够参与引擎上层功能开发与优化;
8. 良好的团队协作精神,强烈的责任心和进取心,善于沟通和解决问题。
加分项:
1、熟悉一种或多种后端开发语言,如Node.js、Python、Java等。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕