岗位职责:
1.负责跟导演、动画导演及视效总监沟通视效效果,做好动画技术解决方案的制定、管理及组织实施,确保项目顺利进行;
2.负责影视项目的动画动作设计;能够根据剧本和故事版,对角色关键动作和行为进行全面动画表演设计及质量把控;
3.对团队成员进行技术指导和反馈,带领团队技术提升,保持高效;
4.与技术总监及制片部门及流程中其他制作部门配合,讨论并提供各类艺术及技术问题的解决方案;
5.配合人力资源部门,在本部门的招聘、选拔、员工考核方面起到积极作用,包括提供招聘需求,对应聘人员进行筛选、面试、给予反馈意见、准备测试题目、监督测试进程及结果等;
6.关注部门员工的工作表现和职业发展,定期召开部门会议,组织部门内活动。
7.根据工作和项目需要,承担其他上级委派的其他工作。
任职要求:
1.专业技能:精通影视级动画制作全流程及管理体系,熟练掌握角色与生物运动规律、表演张力塑造、整体动画节奏把控等核心技能,能高效运用 Maya 等专业软件及 pipeline 管理工具,具备对动画艺术效果的全局把控能力,可精准平衡技术实现与艺术表达,确保动画风格统一、质感卓越。
2.项目经验:具备 10 年以上动画制作及团队管理经验,深度主导过至少 5 个大型影视、影视级游戏或 CG 动画电影项目的动画环节,能独立统筹角色、生物等复杂动画的标准化制作、质量优化及流程搭建,对项目动画风格定位与执行落地负核心责任。
3.综合能力与优先条件:具备动画技术研发能力,能跟踪行业前沿技术(如动作捕捉优化 等),推动团队技术升级与效率提升;
擅长团队培训与能力建设,能制定系统的动画技能提升计划,通过案例复盘、专项指导等方式培养核心成员,打造高水准动画团队;
有电影级动画项目总监经验者优先,具备成熟的跨部门协作能力,能与导演、美术、特效等团队深度联动,确保动画设计贴合整体创作愿景。