0、主要负责装置教学虚拟仿真开发;
1、熟练操作Unity引擎,独立开发APP中相应的功能模块;
2、熟练掌握C#语言;
3、引擎相关工具及插件选择以及产品性能优化;产品核心架构的搭建以及技术攻关;
4、负责相关技术的调研、评估工作;
5、负责实现产品开发文档里的各项功能,并与后端Java进行紧密的合作;
任职要求:
1、3年以上Unity3D引擎开发经验;
2、精通Unity3D引擎,精通C#语言,熟悉常用关系型数据库;;
3、熟悉Unity3D在Webgl,Android平台上的部署、适配、UI布局优化等;
4、熟练掌握UGUI,会运用Shader编程者优先;
5、熟悉3D产品在移动平台上的开发流程;
6、良好的编程习惯及代码编码注释等规范;
7、生活工作态度积极,有良好的的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
8、理解创业精神,敢于创新,思维严谨,勇于挑战自己;
9、运用各种插件完成产品需求之中的各类模块化统一化的编辑,以减少手动出错的概率。