工作职责:
1,主导完成游戏内过场动画的制作,保证游戏剧情流畅。
2,支援完成游戏外宣素材制作录制。
3,协助设计游戏内部分功能系统镜头动画。
职位要求:
1,有游戏研发经验优先,会用unity优先,会使用Timeline编辑器优先。
2,良好的剧本理解能力,保证导入游戏的动画成片逻辑清晰表现流畅。
3,良好的沟通能力,能整理清晰的动作特效需求并全流程跟进制作。
4,拥有动画镜头基础知识,懂得运用视听语言表达情绪。
5,热爱主机游戏,高表现剧情游戏优先。
面试方式:现场1轮
工作时间:9:30-19:00 双休
做过的二次元项目,unity timeline的使用情况