1. 能够快速熟悉业务、流程,思维敏捷,逻辑紧密;
2. 善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力;
3. 有3年或者以上游戏测试经验,有FPS/TPS游戏项目,或大型AAA项目经验者优先;
4. 了解主流操作系统原理、网络协议、数据库等;
5. 理解系统和数值设计,掌握数据提取和分析方法
6. 强烈的质量意识以及解决问题的意愿,关注产品、技术、过程的持续改进;
7. 熟悉UE4引擎、有UE4项目经验者优先。
1. 进行游戏需求分析,拆分测试点,设计测试用例;
2. 对游戏功能、内容进行测试,确保游戏质量;
3. 能够发现工作中存在的问题并进行纠正;
4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档。
项目经历-着重看近期项目是否都是游戏项目,游戏项目经历如果都是休闲小游戏也不太考虑。
工作经验-看工作内容、流程是否匹配。工作中使用的工具以及测试方面的技能。
其他-有测试开发经验是加分项。
游戏经验-游戏经验丰富也是加分项,如果游戏类型和我们当前对标项目匹配更好。
我们招聘的是中级以及高级测试人员,虽然是外包,但也会跟正式员工相同的标准,所以招聘要求会比较严格。简历筛选以及面试内容都需要与JD进行匹配。