1、根据动画或游戏策划方案,参与场景、角色和道具的美术规划和概念讨论,按规划和策划概念独立画出原画(线稿,指定色稿,原画);
2、对工作有极强责任感,肯吃苦,具备良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养;
3、擅长古风/欧卡/Q版场景的原画设定,提出与美术相关的建议和意见。
任职要求
1、设计或美术类相关专业,2年以上游戏原画相关工作经验,能力优秀者可放宽工作年限;
2、有较强的手绘能力,丰富的想象力,良好的设计表现力,可根据游戏需求制作所需的矢量或位图素材;
3、熟练掌握PS、Painter、Illustrator等绘画设计软件之一;
4、爱好游戏、动漫;做事认真踏实、善于沟通、有责任感、工作积极主动、能适应较大的工作压力;
5、【投递简历请附送个人作品】。
具体薪酬会综合面试后评估确定,优秀者,薪酬可另议~
职能分类:
游戏原画设计
必备条件:
①大专、35岁以内
②基本是2D纯手绘项目,作品集里面以概念场景+建模辅助
为主的人选可以不用考虑,效率上不适配项目需求
③风格排序:国风写实>欧美写实>国Q>欧卡
④具备多风格驾驭能力优先