岗位职责
1.熟练运用Maya或3D Max、Photoshop等软件完成建模、渲染、贴图等工作,熟练制作机械设备、虚拟小场景室内外模型和贴图建模等;
2.根据实拍图或客户需求快速1:1的还原模型,独立完成模型制作、绘制高质量贴图,根据不同的需求制作适配web、PC、其它端所需模型,与乙方工作人员进行模型的修改与调试,按需求能制作序列帧动画;
3.依托较好的美术基础,熟悉灯光、渲染,材质球,对画面处理能有较多理解和沉淀;
4.制作数字城市及虚拟场景中的地形、实物三维成像等工作;
岗位要求
1.精通3D场景模型建模、材质、灯光、碰撞、材质动画、渲染以及材质贴图的制作,熟练掌握法线、贴图、烘焙和模型整合;
2.熟练使用3DMax、Maya、blender、SU 、SP、ZB、Photoshop等至少其中三种软件,开展3D模型设计、创作、编辑和优化;
3.熟悉UE4、UE5场景材质流程及开发中三维模型绑定,具有美术相关专业背景或有较强美术设计功底、拥有三维数字城市虚拟现实及相关项目的制作经验优先;
4.有良好空间三维理解能力和基本建筑结构常识,具有较好的需求分析能力,具有建筑、工厂、智慧城市、电子、电器等专业背景或从业经验优先;
5.熟悉3D动画制作流程,能根据动画需求对模型布线提出规范化修整,提出优化方案,减少后期问题;
6.能够在Maya里完成高质量高模权重和特殊绑定;对3Dmax也有一定经验者优先。
7.3年以上3D模型绑定经验。沟通能力好,责任心强。