一、岗位职责
1、整体视觉风格把控:负责游戏项目的UI整体视觉风格设计,确保风格统一且符合项目需求。
2、UI界面与图标设计:主导游戏UI界面设计,包括但不限于菜单、HUD、图标(icon、logo)等元素的绘制与优化。
3、动态效果设计:完成游戏界面相关的动态效果和动画的静帧设计,提升用户体验。
4、资源管理:管理游戏UI相关的贴图、图集等资源,确保资源合理优化与使用。
5、团队协作与沟通:与策划、程序、美术等团队紧密配合,推动UI设计落地,并具备一定的抗压能力。
二、任职要求
1、专业背景:美术相关专业,具备扎实的美术功底,5年以上游戏UI设计经验。
2、设计能力:出色的平面设计、排版能力,对色彩敏感,熟悉手游UI设计规范。
3、基本功底:较强的手绘能力,能独立完成图形、图标等设计。
4、风格经验:有二次元、写实风格游戏UI设计经验者优先。
5、团队与沟通:热爱游戏行业,具备良好的团队协作精神和学习能力。
6、工具掌握:熟练使用Figma、AE(动效设计)、Unity/UE引擎(UI实现)、熟悉AI绘画工具(MidJourney、Stable Diffusion)或3D软件。
7、动效与资源优化:具备UI动效设计能力,熟悉游戏开发全流程,能协同技术团队优化UI性能。了解UI资源优化与管理流程。
8、业务经验:有完整游戏项目UI设计经验,并担任过UI团队管理者优先。
9、项目经验:经历过完整游戏开发内容,有上线游戏经验者优先。
10、特长专项:在UE、UI、VX等某一项领域有特长者优先。