舞台灯光师
6000-8000元
成都 学历不限
青羊总部经济基地二期4号楼11-18楼
熟练使用引擎内灯光工具(如Unity URP/HDRP或Unreal Engine灯光系统)
与概念艺术家、场景美术师、角色美术师、技术美术(TA)和图形程序深入沟通,共同解决游戏内灯光相关的技术与艺术挑战,确保资源整合后的最终效果。
任职要求:
熟练使用引擎内灯光工具(如Unity URP/HDRP或Unreal Engine灯光系统)
熟悉灯光性能优化技巧,了解光照贴图、阴影、LOD等优化原理。
具备基本的蓝图或Shader图形学知识者优先,能与技术美术高效协作,熟悉相关工具软件,如Photoshop用于校色和参考图制作。
拥有2-3年以上游戏行业或者番剧/影视灯光制作经验,完整参与过一款已上线的主机或PC游戏的灯光工作或者参与过已上线的优质灯光影视番剧/电影等优先。
具备扎实的美术基础,对构图、色彩理论、明暗关系和氛围营造有敏锐的洞察力和强烈的审美。
出色的沟通能力和团队协作精神,能清晰理解需求并主动反馈。
具备优秀的自主学习能力和解决问题的能力,能适应快节奏的开发环境。
对游戏开发充满热情,有强烈的责任心和追求卓越的态度。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕