4000-6000元
成都青羊区光华北五路与光华西一路交汇旁
岗位职责:
1、根据项目策划案需求,快速通过2d草图或者3D辅助概念有效地传达视觉创意。
绘制游戏角色原画高标准风格,擅风写实硬表面风格;
2、与3D建模师和动画师紧密合作,提供角色设计的细节参考,确保最终效果符合设计预期;与主美及制作人紧密合作,高质、高效的完成角色概念设计;
3、短时间内提出多个设计方案,独立完成高品质的人设和立绘,跟进后续流程,把握效果落地;
4、对最新游戏开发工具、技术和工作流程有广泛的了解,并能与团队分享这些知识;具备耐心与能力指导并带领年轻的设计师共同完成团队目标。
任职要求:
1、有5年以上的概念设计美术制作经验;熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,能够优秀的沟通上下游,保证工作顺利推进;深刻理解设计原理,包括形状语言、构图、功能和叙事。
2、解决各种各样的视觉问题,从设计功能资产到寻找增强游戏体验的视觉解决方案。
2、具备多风格的设计与审美能力,项目有多风格设计需求,写实风格;探索多种解决方案并改进概念,以实现所需的功能和美感。
3、3D 概念艺术技能;具有 Blender、ZBrush 或 3D Coat ,实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
4、主动寻求反馈并与团队成员和其他部门进行有效沟通,与总监和其他模块专家密切合作,定义和维护项目的视觉风格。具有在迭代、敏捷环境中工作的经验。
5、自我导向、热情、乐于接受反馈。
5、对于游戏开发充满激情,贡献创新的想法和富有创意的艺术理念。做事积极主动;熟悉游戏行业并热爱游戏。有3A级游戏概念设计经验者,
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕