职位描述
工作职责:
1、负责游戏角色或武器或场景原画设计工作和风格把控(三者选其一)
2、按照质量和要求完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。
职位要求:
1、需要有较强的设计能力,熟悉不同平台及类型的游戏角色概念设计的要点
2、优秀的素描及色彩绘画基础,沟通能力强,理解力强
3、3年以上游戏行业工作经验,美术品质的输出能够达到团队的标杆效果
4、积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责
5、参与过大型3A项目优先
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕