一、高级动画师
岗位职责:
根据玩法和美术风格,独立完成高品质的动画设计和制作
负责项目对内外的协调沟通,制定动画规范流程,管理动画资产,保证项目质量和节点,确保项目顺利开展
合理分配团队成员工作任务,审核并指导团队成员,帮助其成长
负责管理动画外包项目,确保项目按时交付并符合质量标准
岗位要求:
1.5年及以上3D动作制作经验,1年及以上带项目或团队经验,熟练掌握镜头动画及表情动画的制作,灵活运用镜头语言(推拉摇移等的应用熟练)
2.熟练使用maya或max软件
3.熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;
4.人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;擅长镜头动画优先
5. 工作认真负责,对游戏富有激情,具有优秀的沟通协调能力,逻辑思维能力及团队协作精神,抗压能力强
二、资深动画师(专家)
岗位职责:
1、从研发角度,产品思维分析问题,组织制定和实施技术决策及技术方案,为项目总体技术方案提供支持
2、通过工具支持、知识标准化、流程拆解,实现项目中人力资源最优配置
3、关注行业动态与技术更迭,能适时的引入新技术例如AI
4、负责内部技术团队的技术培养及对外技术交流
5、带领项目团队进行技术攻坚
任职要求
1、5年以上游戏研发经验,熟悉3D的整个研发流程,精通常用的3D动作制作软件,有成功上线的项目或有参与知名项目的工作经历优先
2、精通maya或max软件制作动画,对运动规律有深刻的认识和理解
3、对人物动作设计有创意,对角色性格把握准确
2、熟悉Unity3D或UE4引擎使用