岗位职责:
1、基于影片需求完成高精度物理模拟,包括粒子特效(云、烟、雾、爆炸、碎片)、动力学模拟(刚体/柔体力学、毛发动态、布料运动)、流体特效(水、液体)及其他特殊效果(光效、气候、爆破)的物理写实化设计;
2、主导三维制作难点技术攻关,完成群组动画、特殊材质、天气气候等复杂视觉效果的可行性测试与实施方案(如Unreal Engine特效模块的应用);
3、运用Houdini等软件及插件,通过Python/MEL脚本语言优化特效制作流程,完成CG特效元素的渲染预合成,确保与灯光、材质等环节的技术衔接;
4、协同导演、美术指导及上下游团队,明确特效技术规格(如粒子密度、物理参数)与艺术标准(色彩、构图),推动跨部门协作落地;
(5)参与技术研发与流程标准化建设,针对行业前沿技术(如实时渲染引擎、程序化生成)开展专项学习与团队培训。
岗位要求:
1、影视动画、数字媒体相关专业本科及以上学历,2年以上电影/动画特效制作经验,精通Houdini特效模块(粒子、动力学、流体以及其他特殊效果),熟悉Maya、3ds Max、C4D中至少一款工具;
2、具备扎实的物理模拟能力与美术基础,掌握素描、色彩、光影原理,能独立完成从特效设计到预合成的全流程制作;
3、熟悉影视工业化流程,拥有脚本开发能力(Python/MEL/Maxscript),具备Unreal Engine特效项目经验者优先;
4、具备技术钻研精神与团队协作意识,能通过沟通精准理解艺术需求,自我驱动能力强,责任心强。
社保公积金及工作时间:
1.入职即缴纳五险一金
2.工作时间:9:00-12:00,13:30-17:30,周末双休