以下3个岗位,根据个人熟悉的建模类型分配部门   
1、实景三维建模师:   
工作内容   
1.负责原片的空三解算、刺点、模型重建   
2.负责倾斜模型的修饰   
3.负责模型的手工单体化制作、BIM建模   
一、基本需求:   
1.大专及以上学历;   
2.有较强的沟通能力与领导力,能协助团队处理相应环节上问题;   
3.具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神;   
二、工作年限:不限,   
三、技能水平:有CC、重建大师、单体化建模、4D数据处理的可优先考虑   
   
2、三维手工建模师:   
工作内容   
1.负责点云的拼接处理   
2.负古建筑模型的结构制作,UV拆分,纹理贴图   
任职要求:   
一、基本需求:   
1.大专及以上学历;   
2.有较强的沟通能力与领导力,能协助团队处理相应环节上问题;   
3.具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神;   
二、工作年限:1-3年   
三、技能水平:熟练使用3DMAX、PS、犀牛 、blender、ZBrush、Substance Painter 等软件的使用。了解PBR流程、次世代流程,或能理解建筑结构,做过古建筑数字化的优先   
   
3、小文物内业处理工程师   
工作内容   
1、负责文物几何封装与纹理贴图   
2、负责模型简化、UV拆分,展示级制作   
任职要求:   
一、基本需求:   
1.大专及以上学历;   
2.有较强的沟通能力与领导力,能协助团队处理相应环节上问题;   
3.具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神;   
二、工作年限:1-3年   
三、技能水平:熟练使用Metashape、小熊猫、wrap、八猴等软件。有可移动文物工作经验的优先考虑