岗位职责:
负责基于 WebGL 技术的前端 3D 图形渲染器和可视化系统的设计、开发和优化;
根据项目需求选择合适的 3D 引擎和类库,并进行深度定制和二次开发;
对图形渲染引擎进行性能优化和内存管理,保障系统稳定运行;
与设计团队、后端团队等协同合作,完成项目的设计实现,确保高质量完成;
研究新技术、新框架,不断优化渲染效果和用户体验,积极推进技术创新。
 
任职要求: 
本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上 Web 前端开发经验; 
熟悉前端性能优化,有一定的编译原理、数据结构和算法基础; 
熟练使用 Unity、UE4、白鹭或 LayaBox 等中的一种 3D 引擎,并进行深入二次开发; 
熟悉 Shader 编程和渲染管线,有相关的实际项目经验; 
精通 WebGL 渲染原理,熟练掌握 Three.js、Babylon.js、Cesium 等 3D 引擎和类库; 
精通 JavaScript、HTML5、CSS3 等前端开发技术,熟悉 ES6+ 语法和设计模式; 
具有良好的团队合作精神、沟通能力和学习能力,能够主动解决问题,承担工作压力。