职位详情
UE地编
6000-11000元
河南省爱普尔信息科技有限公司
郑州
1-3年
本科
04-30
工作地址

河南省爱普尔信息科技有限公司2区三号楼三楼

职位描述
一、岗位职责
场景搭建
1.依据项目设计需求与风格,运用 Unreal Engine(UE)引擎构建各类虚拟场景,像城市、自然景观、室内环境等,要保证场景的布局合理且符合逻辑。
2.对地形进行细致塑造,运用引擎工具模拟山脉、河流、峡谷等自然地貌,同时把控地形的起伏与坡度,确保其真实自然。
资源整合
1.收集、整理和筛选各类美术资源,包含模型、材质、纹理、音效等,并将这些资源合理地整合到 UE 场景中。
2.对导入的资源进行优化处理,保证其在场景中的性能表现,避免出现卡顿或加载缓慢的问题。
光照与氛围营造
1.运用 UE 的光照系统,设置不同类型的光源,如直射光、点光源、聚光灯等,营造出符合场景主题和情感需求的光照效果。
2.结合光照调整场景的色彩、阴影和反射,增强场景的真实感和氛围感,例如模拟白天的明亮、夜晚的昏暗等。
植被与道具布置
1.在场景中合理布置植被和道具,增添场景的细节和丰富度。依据场景特点选择合适的植物种类和道具样式,保证其与整体环境相协调。
2.运用植被系统模拟植物的生长和动态效果,让场景更加生动。
与团队协作
1.和美术团队(建模师、材质师、动画师等)紧密合作,确保美术资源的质量和风格符合场景要求。
2.与策划团队沟通,理解项目的玩法和剧情需求,将其融入到场景设计中。
配合程序团队进行场景的性能优化和功能实现,及时解决场景中出现的技术问题。
测试与优化
1.对搭建好的场景进行全面测试,检查是否存在穿模、碰撞异常、光照漏洞等问题,并及时进行修复。
2.依据测试反馈和项目需求,对场景进行持续优化,提升场景的质量和性能。
二、任职要求
教育背景
1.本科及以上学历,数字媒体技术、游戏设计、环境艺术设计、影视动画等相关专业优先。
专业技能
1.UE 引擎操作:熟练掌握 Unreal Engine 的各项功能和操作流程,如地形编辑、场景搭建、资源导入、光照设置等。
2.美术基础:具备扎实的美术基础,包括色彩理论、构图原则、透视原理等,能够设计出美观、协调的场景。
3.资源处理:熟悉 3D 模型、材质、纹理等美术资源的制作和处理流程,能够对资源进行简单的修改和调整。
4.脚本基础:了解蓝图脚本的基本原理和使用方法,能够运用蓝图实现一些简单的场景交互功能。
三、工作经验
有 1 - 2 年以上 UE 地编相关工作经验,有完整项目经验者优先考虑。
能力素质
审美能力:拥有良好的审美水平,能够把握不同风格的场景设计,创造出具有视觉冲击力和艺术感染力的场景。
问题解决能力:在场景搭建过程中,能够快速发现并解决遇到的问题,如资源兼容性问题、性能问题等。
团队协作能力:善于与不同专业背景的团队成员沟通协作,积极参与团队讨论和决策,共同推动项目进展。
学习能力:UE 引擎不断更新和发展,需要具备较强的学习能力,及时掌握新的功能和技术,提升自己的工作效率和质量。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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