岗位职责
1、负责大地图的平面与白盒设计和跟进制作
2、负责生物的生态感构建,NPC和响应氛围感的构建落地
3、负责解谜等关卡玩法的设计和跟进制作
4、负责副本流程、空间、玩法等设计和跟进制作
5、与程序、文案、美术等部门保持紧密沟通,跟进技术落地,跟进表达、表现符合预期
岗位要求
1、工作经历:5年以上,且有关卡/战斗/生态类的相关经历(有参与到核心设计经验者优先)
2、游戏经历:熟悉二次元游戏、日系游戏调性,对大世界/arpg类型游戏有过深入体验
3、工作技能:熟练使用Unity游戏引擎以及其对应的工具链
4、有较强的表现思考和落地能力
5、较强的理解和抗压力能;决策敏捷,沟通理性